内存地址就是指针,是一个常量,通过指针可以访问内存中存储的数据。例如,定义一个int类型的变量,示例代码如下:查看全文>>
在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元我们称之为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。变量在程序中的应用比较频繁,这就需要我们正确、灵活地使用才能够编写出高效的程序。查看全文>>
在计算机中,除一维数组和二维数组外,还有三维,四维等多维数组,它们用在某些特定程序开发中,多维数组指的是二维数组以上的数组,既非线性也非平面的数组。查看全文>>
在实际的工作中,仅仅使用一维数组是远远不够的,例如,一个学习小组有5个人,每个人有3门课的考试成绩,如果使用一维数组解决是很麻烦的。这时,可以使用二维数组,维数组的定义方式与一维数组类似查看全文>>
一维数组指的是只有一个下标的数组,它用来表示一组具有相同类型的数据。在C语言中,一维数组的定义方式如下所示:查看全文>>
C语言除了基本数据类型之外,还提供了构造类型的数据,构造类型的数据包括数组类型、结构体类型和共用体类型。下面我们详细介绍下什么是数组?查看全文>>