2.Zookeeper 集群 2.1 Zookeeper 集群简介 2.1.1 为什么搭建 Zookeeper 集群 大部分分布式应用需要一个主控、协调器或者控制器来管理物理分布的子进程。目前, 大多数都要开发私有的协调程序,缺乏一个通用机制,协调程序的反复编写浪费,且难以形 成通用、伸缩性好的协调器,zookeeper 提供通用的分布式锁服务,用以协调分布式应用。 所以说 zookeeper 是分布式应用的协作服务。 zookeeper 作为注册中心,服务器和客户端都要访问,如果有大量的并发,肯定会有等 待。所以可以通过 zookeeper 集群解决。 下面是 zookeeper 集群部署结构图: 查看全文>>
1. pygame的初始化和退出 pygame.init() pygame.quit() exit() 2. pygame.Rect(x,y,width,height) 描述矩形的类 包含以下属性(x、y、size、width、height、left、right、top、bottom、center、centerx、centery) 3. screen = pygame.display.set_mode(resolution=(0,0), flags=0, depth=0) 初始化游戏显示窗口查看全文>>
1. 类属性和实例属性的概念。 类属性是给类对象(类是一个特殊的对象)中定义的属性,通常用来记录与这个类相关的特征,类属性不会用于记录具体对象的特征。类属性的定义是在初始化方法之外的 实例对象的属性叫做实例属性,在初始化方法内部定义查看全文>>
可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设计录入界面大有好处。查看全文>>
开启远程访问MySQL权限,允许远程访问 我们在自己电脑上远程登录数据库会遇到以下错误查看全文>>